v0.4.4
- iPhone・iPad のブラウザ版で、ステージを進めるとボスが出たときなどにゲームが最初からになることがあったのを直しました(ゾンビの影や弾を描くたびにメモリを使い、たまり続けていました)
ブラウザでそのまま遊べます(約 107MB・無料)。音はタイトル画面をタップすると鳴ります
ゲートをくぐって仲間を増やし、ゾンビの大群をなぎ倒す。数字がどこまでも大きくなる縦持ちのゲームです。
「×2」「+50」のゲートを選びながら走り、集まった部隊でゾンビを撃ちます。倒して得たお金で武器と部隊を強化し、また走る。その繰り返しで、手に入る数字が万・億・兆……と際限なく膨らんでいきます。指 1 本、縦持ちのまま遊べます。
「×2」か「+50」か。二択のゲートをくぐるたびに部隊が増え、画面いっぱいに広がっていきます。
ハンドガンからショットガン、その先まで。それぞれ弾の数・威力・撃つ間隔が違い、強化するほど手応えが変わります。
万・億・兆・京……無量大数を超えると独自の単位に入ります。桁が増えるほど、上がり幅も大きくなります。
最大ダメージ(週間・月間・総合)と、転生込みの到達ステージ(総合)で、ほかの人と競えます。ホームの「順位」タブで見られます。
ステージの終わりには巨大ボス、10 面ごとにはさらに強いボスが待っています。STAGE 100 のボスを倒すとエンディングです。





画面は開発中のものであり、今後変わることがあります。

はじめて遊ぶときは、タイトルのあとに隊長の名前を決めてから始まるようになりました。決めた名前でランキングに参加します(「設定」の「ランキング」で、名前を変えたり送らないようにしたりできます)

ランキングを追加。ホームの「順位」タブで、最大ダメージ(今週・先週・今月・先月・総合)と到達ステージ(転生した分も通算)のランキングを見られます。自分の行は目立ち、50 位より下でも自分の順位が出ます

はじめて戦闘を終えたあとに、ランキングの名前(12 文字まで)を決められます。「送らない」も選べます

戦闘の結果画面に、ランキングの順位が出るように。自己ベストを更新した期間には「NEW」が付きます
「設定」の「ランキング」で、名前を変えたり、記録を送るかどうかを切り替えたりできます

英雄ガチャを追加。ホームの「英雄」タブで、宝石を使って 6 人の英雄(N〜LR)をよべます。持っている英雄の力はすべて重なり、同じ英雄が出るとレベルアップ

英雄の必殺技。「連れていく」英雄を選ぶと、ボス戦でゲージが溜まったときに必殺技ボタンが光ります。押すとカットインのあと大ダメージ

FEVER を追加。良いゲートを 3 回続けてくぐると、しばらく攻撃とコインが倍になります
一か八かの門が登場。くぐった瞬間の出目で ×10・×3・÷2 のどれかに。タイミングを狙ってみよう
金ゾンビが出るように。左右に逃げ回るので、逃げられる前に倒すとコインと宝石がたくさんもらえます

転生を追加。ステージ 100 に届くと、最初からやり直すかわりに「魂」がもらえ、攻撃とコインがずっと強くなります(英雄と宝石は残ります)

武器・強化・クレジットの一覧を、タイルの上から押したまま引っぱってスクロールできるようにしました(指を離すと少し滑ります)

ステージは 100 まで。100 のボスを倒すとエンディング(紙芝居とスタッフロール)が流れ、その後もステージ 100 を何度でも遊べるようになりました

10 面ごとに強いボスが登場。強化してから挑みましょう
障害物が 2 つ組(門の形・ジグザグ)でも出るようになりました

はじめて遊ぶときのオープニング(紙芝居)を追加

ホームに「設定」を追加。オープニングの見返し・クレジット・最初から始めるを選べます
クレジット画面を追加(素材とライセンスの表記)
