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ゲームスタート

ブラウザでそのまま遊べます。無料・インストール不要。音が出ます(画面右上のボタンで消せます)

p戦略SimuTURN-BASED WAR SIM

ブラウザで遊べる、ターン制のウォーシミュレーションです。歩兵から戦艦まで 27 種のユニットを率いて、CPU の軍と戦います。ネット越しに 2 人で対戦することもできます。

工場・空港・港でユニットを生産し、都市を占領して資金を増やし、敵の首都を落とせば勝ちです。インストールは要りません。ボタンを押せばすぐに始まります。

対応
パソコン・スマホ・タブレットのブラウザ
(Safari / Chrome)
価格
無料
対戦
プレイヤー vs CPU
2 人(ネット越し)
収録
ユニット 27 種・マップ 15 面(隠し 5 面)・実績 40 種

遊びかた

マップ選択画面。10 行の一覧に、クリアしたマップのトロフィーと、まだ出現していないマップの「???」と鍵

1マップを選ぶ

タイトルの「ゲームをはじめる」から、戦うマップを選びます。最初は 7 マップ。すべてクリアすると新しいマップが 1 つずつ出現し、10 マップをすべてクリアすると隠しマップが 5 つ一度に出現します(まだ出ていないマップは「???」)。クリアしたマップにはトロフィーが付きます。一覧は 10 行ずつ見え、上下キー・ホイール・指でなぞって送れます。

主力戦車を選ぶと、動けるマスが青く光る。左上には武器と相性の表

2ユニットを動かす

自軍のユニットを選ぶと、動けるマスが青く光ります。移動先を決めると、攻撃・占領・補給・乗る・降ろす・待機などの行動を選べます。左上には武器と、敵の種類ごとの相性(◎○△×)が出ます。

攻撃先の軽戦車を選ぶと「攻撃予測 ダメージ 64% 反撃 8%」

3攻撃する

攻撃先を選ぶと、与えるダメージと受ける反撃の予測が出ます。森や山など守りの硬い地形にいる敵には効きにくくなります。攻撃すると戦闘のカットインが流れます。

占領のカットイン。歩兵が都市を占領し、占領ゲージが 20 から 10 に減る

4占領する

歩兵とバズーカ兵は、都市・工場・空港・港を占領できます。占領ゲージは 20 で、HP の分だけ減り、0 になると自軍の拠点です。拠点 1 つにつき、毎ターン 1000G の資金が入ります。

自軍の工場を選ぶと、生産できるユニットと値段の一覧

5生産する

ユニットのいない自軍の工場(地上)・空港(航空機)・港(艦船)を選ぶと、ユニットを生産できます。資金が足りないユニットは灰色です。生産したユニットは次のターンから動けます。

盤面のユニットの左下にランク記号と、情報パネルのランクと経験値バー

6ランクアップと合流

戦うほど経験値がたまり、D から C・B・A・S・Ultra へランクが上がって強くなります。弱った味方は、同じ種類の味方に重ねて「合流」すると 1 体にまとめて立て直せます。

勝利の画面。赤軍の指揮官が笑い、「勝利! 12日目で決着」

7勝つ

敵の首都を占領するか、敵のユニットをすべて倒せば勝ちです。何もないマスを選ぶと出る「ターン終了」で、CPU の手番に移ります(CPU の手番はキーやタップで早送りできます)。

実績の一覧。解除した実績には金のトロフィーと解除日

8実績を集める

初勝利・一撃必殺・全兵種配備など、40 種の実績があります。タイトルの「実績」で、解除した日と、回数のある実績の進み具合を見られます。全部集めると……。

タイトル画面のメニュー「はじめから」「続きから(4日目 はじまりの平原)」「実績(4 / 40)」と戦績

9続きから遊ぶ

自分の手番ごとに盤面が自動で保存され、タイトルの「続きから」で再開できます。勝敗はタイトルに戦績として出ます(保存先はブラウザごとです)。

スマホの縦画面 3 枚。全体マップと戦況を出した状態、しまって盤面を広げた状態、下に大きなボタンが並ぶ生産メニュー

10スマホで遊ぶ

縦に持つと、盤面の上に全体マップと戦況が並びます。盤面の端のつまみを引くと出し入れでき、しまうと盤面が広がって大きく映ります。メニューは下に大きなボタンで出ます。全体マップの位置(上・下)と CPU の思考は、タイトルの「設定」で変えられます。

ゲームスタート

操作

操作キーボードマウス・トラックパッドスマホ・タブレット
カーソル移動↑←↓→
動かす(ホバー)
タップ
決定Z Enter
左クリック
タップ
移動先・攻撃先は同じマスをもう一度タップ
キャンセルX Esc
右クリック
戻る / 長押し
拡大・縮小E 拡大 Q 縮小
+ -
ホイール
トラックパッドはピンチ
2 本指でピンチ
全体表示に戻すR縮小し続けると全体表示縮小し続けると全体表示
スクロール↑←↓→
拡大中はカーソルを追います
左ボタンを押したままドラッグ
トラックパッドは 2 本指スクロール
拡大中にドラッグ
マップの一覧を送る↑ ↓
← → で 10 行ずつ
ホイール / ドラッグ指でなぞる
全体マップで見る場所を移す-拡大中に隅の全体マップをクリック
白い枠(見えている範囲)はドラッグで動かせます
全体マップをタップ
白い枠はドラッグで動かせます
全体マップと戦況の出し入れ--盤面の端のつまみを引く・押す
スマホの縦画面。位置(上・下)はタイトルの「設定」で
敵の手番を早送り敵の手番中に好きなキー
敵の手番中にクリック
敵の手番中にタップ
BGM を止めるB♪ 画面右上♪ 画面右上
音を消すM🔊 画面右上🔊 画面右上

オンライン対戦のしかた

1. 名前を決める

タイトルの「オンライン対戦」を選び、相手に見せる名前を入れます。名前はこのブラウザに覚えておきます。

2. 部屋を作る

どちらか 1 人が部屋を作ります。部屋名とマップを決め、だれでも入れる「公開」か、4 桁の数字の合言葉が要る「非公開」を選びます。

3. 部屋に入る

もう 1 人は一覧から部屋を選んで入ります。非公開の部屋なら、作った人から聞いた 4 桁の数字を入れます。

4. 対戦する

2 人そろったら、部屋を作った人が開始します。部屋を作った人が赤軍で先に動き、入った人が青軍です。

ゲームスタート

オンライン対戦の決まり

手番を終える・降参する

何もないマスを選ぶとメニューが出て、「ターン終了」と「降参」を選べます。降参は確認してから相手に伝わります。

途中で切れたとき

通信が切れたりページを閉じたりしても、2 分以内に開き直せば続きから遊べます。戻れなかった対戦は自動でセーブされ、ロビーの「セーブした対戦」から 2 人で続きを遊べます(同じブラウザから。5 つまで・30 日間)。

戦績に残りません

オンライン対戦は戦績・実績・ランキングには残りません。CPU との対戦の続きや戦績はそのまま残ります。

つながらないとき

部屋に入ったあとは相手のブラウザと直接つながります。会社や学校などのネットワークでは直接つながらないことがあります。そのときは家の回線やスマホのテザリングで試してください。

ランキング

勝つまでの日数を競う

CPU との対戦に勝つと、マップごとに「勝つまでの日数」がランキングに載ります。少ない日数ほど上です。

全マップの一覧

タイトルの「ランキング」を開くと、出現しているマップごとに上位 3 人が並びます。マップ名を押すと、そのマップの 50 位までの表に切り替わります。

週間・月間・総合

週間(月曜から)・月間(1 日から)・総合の 3 つで並びます。先週・先月の順位も見られます。

名前

初めて載るときに、ランキングに出す名前を決めます。設定から名前を変えたり、記録を送らないようにしたりできます。

更新履歴

v2.1隠しマップとランキングの一覧

マップをえらぶ画面。一覧の下に運河の都・雪嶺の峠・環礁の決戦が並び、環礁の決戦の縮小図と詳細

隠しマップが 5 つ

「運河の都」「雪嶺の峠」「環礁の決戦」「二重の城壁」「大陸横断」を追加しました。最初の 10 マップをすべてクリアすると、一度に出現します。いちばん広い「大陸横断」は 30×20 マスです。

まだ出現していないマップの「???」と鍵。右に「10 マップすべてをクリアすると出現」

一覧を縦に送る

マップが 15 になったので、マップをえらぶ画面の一覧は 10 行ずつ見せて縦に送ります。窓の外にもマップがあるときは、上下に ▲▼ が出ます。

ランキング画面の「すべてのマップ」。はじまりの平原・大河の戦いの上位 3 人と、記録のない山岳の要塞

全マップのランキング

ランキングを開くと、最初に「すべてのマップ」で各マップの上位 3 人が並びます。マップ名を押すと、そのマップの 50 位までの表に切り替わります(画像の名前は試験用のものです)。

  • 隠しマップには実績を付けていません(「全土再征服」も最初の 10 マップで数えます)。

v2.0オンライン対戦とランキング

ロビーの部屋の一覧。公開の部屋、鍵の付いた非公開の部屋、制限時間の違う部屋が並ぶ

オンライン対戦

タイトルの「オンライン対戦」から部屋を作り、ネット越しに 2 人で対戦できます。だれでも入れる「公開」と、4 桁の数字が要る「非公開」の部屋を選べます。

部屋の中(部屋主の画面)。マップ、1 ターンの制限時間(60 秒)、入ってきた相手と「対戦を始める」ボタン

1 ターンの制限時間

部屋を作った人が、1 ターンの制限時間を 30 秒・60 秒・90 秒・無制限から選べます。時間が来ると、その場でターンが終わります。

相手の番の盤面。上に「ぶんたさんが考え中」と残り時間の札

相手の番は「考え中」

相手の番のあいだは、画面の上に「○○さんが考え中…」と経過時間(制限時間があれば残り時間)が出ます。

「つなぎ直しています」の窓。相手が戻ってくるのを待っている(あと 119 秒)

切れても続けられる

通信が切れたりページを閉じたりしても、2 分以内に開き直せば、そのまま続きから遊べます。待っているあいだは残り時間が出ます。

ロビーの「セーブした対戦」。相手・マップ・日数・制限時間と、「続きの部屋を作る」「消す」のボタン

セーブして中断

2 人で「セーブして中断」ができ、戻れなかった対戦も自動でセーブされます。ロビーの「セーブした対戦」から、後日 2 人で続きを遊べます(同じブラウザから。5 つまで・30 日間)。

「降参しますか?(相手の勝ちになります)」の窓と、はい(Y)・いいえ(N)のボタン

降参は確かめてから

降参と「対戦をやめる」は、はい(Y)/いいえ(N)の窓で確かめてから相手に伝わります。押し間違いで負けることがなくなりました。

ランキング画面。マップの選択、週間・月間・総合、今週と先週、上位の一覧と自分の行

ランキング

CPU との対戦に勝つと、マップごとの「勝つまでの日数」がランキングに載ります。週間・月間・総合の 3 つで並び、先週・先月の順位も見られます。タイトルの「ランキング」から開けます。

勝ったときの結果の画面。下に「ランキング 自己ベスト更新!」と「週間 3位★・月間 3位★・総合 3位★」

結果の画面に順位

勝つとすぐに記録が送られ、結果の画面に週間・月間・総合の順位が出ます。自己ベストを更新した期間には ★ が付きます。

  • ランキングに出す名前は、初めて記録を送るときに決めます。設定画面で名前を変えたり、記録を送らないようにしたりできます。
  • タイトルの右下、バージョンの横に遊ばれた回数(全員の累計)を出します。

v1.3スマホの操作と CPU の守り

スマホの縦画面 4 枚。全体マップと戦況を出した状態、上から引き下ろす途中、しまって盤面を広げた状態、さらに引き下ろして全体マップを大きくした状態

全体マップと戦況を引き下ろす

スマホの縦画面では、盤面の端のつまみを指で引くと、全体マップと戦況が上から下りてきます。押し上げてしまうと盤面の枠が広がって大きく映り、さらに引き下ろすと全体マップが大きくなります(画像の左から順に)。つまみを軽く押すだけでも出し入れできます。

全体マップを下に置いたスマホの縦画面 3 枚。出した状態、しまった状態、全体マップを大きくした状態

全体マップを下にも置ける

タイトルの「設定」で、全体マップと戦況を盤面の下に置くこともできます。下から引き上げる形になり、親指が届きやすくなります。

スマホの行動メニューと生産メニュー。画面の下に大きなボタンが並ぶ

押しやすい大きなメニュー

スマホでは、メニューを盤面の上の小さな窓ではなく、下の情報パネルの所に大きなボタンで出すようにしました。ボタンの間の隙間は押しても選ばないので、となりの項目の押し間違いが減ります。パソコン・タブレットは今までどおりです。

設定画面。全体マップの位置(上から・下から)と CPU思考(v1.2・v1.3)

設定画面と CPU思考 v1.3

タイトルに「設定」を加えました。「CPU思考」で v1.3 を選ぶと、CPU は自軍の首都や拠点に迫る敵を先に攻撃し、届かなければ首都の上に戻って占領を防ぎます。終盤に首都を守らずに負けることが減りました。初期設定は今までどおりの v1.2 です。

  • 横画面のスマホでも、メニューを右のパネルに大きなボタンで出すようにしました。
  • CPU 同士の対戦(600 局ずつ)で、v1.3 は首都を取られて負けることが v1.2 の半分以下(51 局 → 21 局・17 局)になりました。

v1.2実績と新しいマップ

実績の一覧。回数のある実績に進み具合のゲージ(百戦錬磨 37 / 100 など)

実績

初陣・一撃必殺・全兵種配備・全土再征服など、40 種の実績を追加しました。タイトルの「実績」で、解除した日と進み具合を確かめられます。全部集めると、タイトル画面に変化が……。

対戦中、画面の上に「実績解除! はじまりの平原を制す」

実績解除のお知らせ

対戦中に条件を満たした瞬間、画面の上に「実績解除!」が出ます。

マップ選択で 10 マップ。新しい「最終決戦」は 26×18 の大マップ

新しいマップ 3 つ

「森の回廊」「二つの橋」「最終決戦」を追加しました。最初の 7 マップをすべてクリアすると、1 つずつ出現します。

まだ出現していないマップは「???」と鍵。右に出現の条件

マップのトロフィーと鍵

クリアしたマップにトロフィーが付きます。まだ出現していないマップは「???」と鍵で表示し、出現の条件を出します。

占領のカットイン。歩兵と都市、占領ゲージが減る

占領のカットイン

占領にも、戦闘と同じカットインが付きました。占領ゲージが減り、占領しきると旗が変わります。

降ろすメニュー。今ターン乗ったバズーカ兵は「(今ターン乗車)」と灰色

降ろせない理由を表示

降ろすメニューで、今は降ろせない積み荷を灰色で残し、理由(今ターン乗車・降ろす先なし・空きマス不足)を出すようにしました。

スマホの縦画面。上から全体マップ、両軍の拠点と部隊の数、盤面、地形とユニットの情報

スマホの縦画面で全体マップ

スマホを縦に持つと、上下の空いていた所に全体マップと両軍の戦況(拠点・部隊の数)、地形とユニットの情報を並べ、画面全体を使うようにしました。全体マップをタップするとその場所を拡大します。スマホではボタンと文字も大きめにしました。

拡大した盤面の右下に、半透明の全体マップ。白い枠が今見えている範囲

拡大中は全体マップを重ねて表示

PC で盤面を拡大しているときは、盤面の隅(カーソルのない側)に全体マップを半透明で重ねます。白い枠が今見えている範囲で、枠をドラッグするか全体マップをクリックすると、見る場所を動かせます。

  • タイトル画面に著作権表示((C)2026 JM Soft Pleasant Team.)を出すようにしました。

v1.1ランクアップと合流

盤面のユニットの左下にランク記号(C・B・A・S、金色の U は Ultra)と、情報パネルのランク Ultra と金色の経験値バー

ランクアップ

戦うと経験値がたまり、D → C → B → A → S → Ultra とランクが上がります。攻撃・守りが強くなり、兵種ごとの特典(空母の回復量・輸送の移動力など)も付きます。ランクは盤面の記号と情報パネルの経験値バーで分かります。

ユニットの上に「ランクアップ! A」の文字

ランクアップの演出

ランクが上がった瞬間に、そのユニットの上へ「ランクアップ!」が出ます。CPU のユニットでも出ます。

同じ種類の歩兵に重ねると行動メニューに「合流」

合流

弱った味方を同じ種類の味方に重ねると、1 体にまとめて HP を回復できます。経験値は HP で重み付けした平均になります。CPU も合流を使います。

合流で 10 を超えた HP 分の「+200 G」

あふれた HP は資金に

合流で HP が 10 を超えた分は、そのユニットの価格に応じて資金に戻ります。

降ろすメニューに「全部降ろす」、右の情報パネルに選んだ積み荷の HP・燃料・弾薬・ランク

降ろす画面

積み荷を選んでいる間、そのユニットの HP・燃料・弾薬・ランク・経験値を表示します。2 体積んでいるときは「全部降ろす」で一度に降ろせます。

v1.0初公開

マップ選択画面。7 つのマップと、選んだマップの縮図・拠点数・初期資金
  • ユニット 27 種(陸・空・海・輸送)、マップ 7 面、CPU との対戦。
  • 相性表(◎○△×)と攻撃の被害予測、戦闘カットイン、BGM と効果音。
  • 自動セーブと「続きから」、戦績の記録。
  • 拡大・縮小とスクロール、スマホ・タブレットのタッチ操作、敵の手番の早送り。

クレジット

効果音: Juhani Junkala / Kenney(CC0)。音楽・グラフィックは本作オリジナルです。