冒険の歩み

バージョンごとの更新履歴

新しく加わった機能と、遊びやすくなったところ。
初期版からの変更を、新しい順にまとめています。

48 バージョン最終更新 2026/09/23

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各項目は、その版で行った変更の記録です。後の更新で操作や内容が変わっている場合があります。現在の操作は遊び方をご覧ください。

v0.7.5開発版

五界の扉・宝箱・壁を新しい3Dに

  • 五界の宝物庫の扉・ボスの大扉・宝箱・鍵付きの宝箱・階段を、世界ごとに作り直した3Dへ差し替え。扉と蓋は従来と同じ角度で開きます。
  • 通路と戦闘の背景の壁・床・天井も新しい3Dに。壁はゲームの一区画と同じ縦横比で作り、天井まで届く付柱・蛇腹・浮彫を立体で表現。
  • 遠征の規則・敵の配置・報酬・セーブは変更なし。進行中の冒険も新しい見た目で続けられます。旧迷宮は従来のモデルのままです。
  • タイトル右上をVer. 0.7.5へ更新。Androidはビルド50。Pixel 10 Pro Foldへ開発版を導入し、記録を保持したまま新しい壁・天井・床の表示を確認。
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v0.7.4開発版

探索開始直後の終了を修正、属性の命中演出

  • Pixelで記録を再開して探索を始めると数秒で終了する不具合を修正。Androidの描画方式をVulkanへ戻しました。
  • 火・水・雷・風・光・闇の攻撃魔法が当たったとき、属性ごとの演出を表示。全体魔法では当たった敵それぞれに表示します。
  • 「光の点滅を減らす」設定では演出と閃光を表示しません。
  • Androidはビルド49。Pixel 10 Pro Foldへ開発版を導入し、記録を保持したままVulkanでの起動を確認。
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v0.7.3開発版

起動ロゴとiPad miniへの対応

  • 起動時にGodot、JMSOFTを順に表示してから、既存のオープニング動画とタイトルへ進みます。
  • Godotは縦画面用ロゴへ切替。JMSOFTは元画像の配置・縦横比を維持し、周囲の空白を白に統一。
  • タイトル右上をVer. 0.7.3へ更新。Androidはビルド48。iPhone・iPad用の書出し設定と素材の同梱も更新。
  • iPad mini 第6世代へ開発版をインストールし、起動ロゴ・動画とゲーム画面を実機で確認。通常起動へ冒険の記録を保持。
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v0.7.2

ロゴを上部中央に大きく配置

  • タイトルのメニューを下部の5アイコンへ並べ、ZAGBISロゴを画面上部の中央へ大きく配置。
  • 右上にVer. 0.7.2を小さく表示。縦横・Fold・文字拡大時の表示を調整。
  • クレジットの制作名・著作権、三つの記録、探索の二段メニューと縦画面の視野B案を引き継ぎ。
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v0.7.1

タイトル整理・二段メニュー・縦画面の視野拡大

  • タイトル右上にVer. 0.7.1を表示。縦横ともZAGBISのロゴを保持。
  • 探索メニューを上段4個・下段3個へ横に広げ、高さを二段に集約。中継地点では一時帰還を含む4個ずつの配置。
  • 消耗品専用のアイテムと全品・装備を扱う所持品を維持。左手配置、文字拡大、Fold切替にも対応。
  • 探索の縦画面だけB案を採用。横に見える幅を約1.45倍へ広げ、横画面は従来のまま。画面回転と戦闘復帰を含む追加4,201検査は失敗0。
  • タイトルの重複する「冒険ガイド」カードを削除。「遠征ガイド」を残し、下部の四つの入口を均等に配置。タイトル2,357検査は失敗0。
  • クレジットに「Constracted : ぱにかる」と「(C)2026 JM Soft Pleasant Team.」を明記。サイトの著作権も同じ表記へ統一。
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v0.7.0

新たな38体と六属性・AUTO戦闘

  • 探索のアイテム選択を消耗品専用に整理。メニューに「所持品」を追加し、全品の確認と装備変更へ直接移動。
  • 五界の探索・通常戦・ボス戦とロビーに、ACE-Step 1.5で新作した計16曲を収録。通常戦とボス戦は世界ごとに別曲へ。
  • 最終ボス撃破後に帰還口と専用ボタンを表示。命中光とダメージ数値、被ダメージ量に応じた揺れ・フラッシュ・効果音を追加。
  • 新しい原画・四方向設定画から38体を追加。工房12体・書庫20体・星庭30体へ。書庫と星庭には強化個体も出現。
  • 70品のアイテムを追加し、共通消耗品30品・魔法36種へ。工房の解放で六属性が有効に。伝説品の新規入手は星庭70F以上に限定。
  • 探索メニューで装備の比較・変更と、魔法一覧を開いたまま仲間を切替。所持品とクレジットの画面も統一。
  • 縦横の戦闘画面を刷新。敵タップで対象を即決定して次の仲間へ進み、説明は画面上部へ。技・魔法も使うこの戦闘だけのAUTOも収録。
  • 進行中の遠征と所持品を保持し、新規則は次の出発から適用。85体の回転できる3D資料と236品の画像付き資料を公開。
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v0.6.7

オープニングと五界のボス動画

  • 起動時にオープニング動画を再生し、終了後に庭園のタイトル・記録選択へ。
  • 五界の最終ボスとの遭遇に、それぞれ8秒の動画を追加。終了すると巨大な本体の登場と戦闘へ進みます。
  • スキップ、音量設定、休止と復帰、縦横とFoldの表示に対応。保存済みの戦闘を開き直した場合は動画を繰り返しません。
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v0.6.6

火の玉から現れる巨大なボス

  • 通常のモンスターを少し大きく表示。
  • 探索中のボスはぼんやりした火の玉に。踏み込むと光が広がり、巨大な本体が姿を現します。
  • 登場中も行動を選択でき、動きを減らす設定ではすぐに本体を表示します。
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v0.6.5

起動から冒険までの順番を変更

  • 大きなロゴの起動画面を最初に表示。
  • 「冒険をはじめる」から三つの遠征記録を選ぶ画面へ進みます。
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v0.6.4

五界の環境66点を設定画から再造形

  • 壁・床・天井・門・小物など全66点を、四方向の設定画をもとに改善。
  • 世界ごとの装飾、石材の形、灯りの取付位置を整えました。
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v0.6.3

庭園と金細工の設定画面

  • 深緑のパネル、金の飾り枠、分類タブを備えた全面の設定画面へ。
  • 音量・再生の切替・表示・操作を整理し、音量を保ったまま再生のオンとオフを切り替えられます。
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v0.6.2

戦闘の道具・魔法を選びやすく

  • 探索と同じ分類タブ、アイコン付き一覧、効果説明の専用窓へ統一。
  • 使える個数や消費MPを確認し、仲間または敵を選んで行動を登録します。
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v0.6.1

冒険図鑑の展示を刷新

  • 五つの分類と世界に合った背景、装飾された能力欄を追加。
  • 出会ったモンスターを3Dで回転・拡大して確認できます。
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v0.6.0

三つの遠征記録を見やすく

  • 三つの記録と開始ボタンを同時に表示。
  • 記録番号・場所・進行・レベル・更新日時を整理し、「今日のひとこと」を削除しました。
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v0.5.9

冒険メニューを絵札で装飾

  • 中央の9枚のカード、金の飾り枠、青い選択光、仲間の肖像を採用。
  • スマホの縦画面、横画面、文字拡大に合わせて配置を調整しました。
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v0.5.8

出会ったモンスターを図鑑へ

  • 遭遇した敵を記録し、未遭遇の敵は名前や詳細を伏せます。
  • 遭遇済みの敵を3Dで表示し、待機動作を見られます。
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v0.5.7

説明窓と日本語を読みやすく

  • 開始画面と説明窓を太いゴシック体へ統一。
  • 長い説明を末尾まで枠内で読めるようにし、スクロールを改善しました。
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v0.5.6

探索の技・魔法を専用窓へ

  • 攻撃・補助・回復の分類、消費MP、効果説明をまとめて表示。
  • 使用者の変更、仲間への使用、全員への魔法の確認に対応しました。
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v0.5.5

探索のアイテムを選びやすく

  • 消耗品・素材・大事の分類と効果説明を持つ専用窓を追加。
  • 同じ品を合計個数で表示し、仲間を選んで使用できます。
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v0.5.4

庭園の開始画面と探索の丸い操作

  • 庭園背景と三つの遠征記録カードを追加。
  • 探索の丸いコマンドと小さな仲間表示を採用しました。
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v0.5.3

全47種のモンスターを背面まで再造形

  • 全47種を四方向の設定画から造形し、甲羅・衣服・装備・羽や脚のつながりを更新。
  • 新しいモデルに待機・攻撃・被弾・撃破の動作を接続。全世界の環境78点と階段・探索操作を継承。
  • Android版の描画方式をMobile/Vulkanへ変更。対応環境はAndroid 9.0以上・Vulkan 1.0対応GPU。
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v0.5.2

五界の壁・床・天井を刷新

  • 全5世界と旧探索の壁・床・天井・柱・門・小物78点を立体的に描き直し。
  • 石積み、床の象嵌、格天井、世界の紋章を加え、石・金属・釉薬・木の質感を統一。
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v0.5.1

階段の昇降を修正

  • 階段を調べると転送メニューが開く問題と、近くのレバーが優先される問題を修正。
  • 階段の上・1マス手前から上り下りを確認。戦利品の転送は探索メニューへ。
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v0.5.0

モンスターと戦闘演出を刷新

  • 全47種の3Dモンスターを作り直し、剣・炎・氷・星の命中演出を刷新。
  • 四人の行動確認中も敵の大きさと位置を維持。通常探索へ戻ると仲間の選択表示を解除。
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v0.4.7

戦闘・探索の操作を改善

  • 技・魔法・道具の選択と効果説明をコマンドの近くに配置し、味方への対象選択を改善。
  • 背景タップで一歩前進、上フリックで自動前進、再タップで停止。状態アイコンの説明を追加。
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v0.4.6

戦闘と探索の仲間欄を統一

  • 仲間を左の縦一列、操作を右へ配置。丸い顔・状態アイコン・白い選択表示を採用。
  • 上から順に行動を選び、四人分を確認して戦闘を開始。
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v0.4.5

所持品をひとつの一覧に

  • 装備中・未装備・他の職業向けの品を含む、全所持品の一覧へ変更。
  • 一覧から品を選び、詳細を見て装備・使用へ進む形に整理。
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v0.4.4

フリック中の探索画面を整理

  • フリック中は仲間と操作ボタンを隠し、指を離して1秒後に再表示。
  • 魔法・調べる・周囲探索の入口を独立。
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v0.4.3

縦画面の仲間表示を修正

  • 戦闘中の仲間タイルで、文字とHP・MPゲージが重なる問題を修正。
  • 戦闘画面のメニュー・セーブボタンを整理。
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v0.4.2

冒険者の広場と出発準備を見直し

  • 出発先・携行品・四人の編成・仲間の登録を専用画面へ分離。
  • 品の性能、装備できる仲間、出発時の装備予定を確認できるよう改善。
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v0.4.1

探索・装備・図鑑の画面を更新

  • 探索・戦闘・装備・地図・メニューを共通の見た目へ統一。
  • 装備比較や図鑑の発見履歴に対応し、所持品画面の収まりを改善。
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v0.4.0

五つの世界、185階へ

  • 全5世界・合計185階と、遠征を一時中断して再開できる14か所の中継を収録。
  • 各世界のモデル・音・図鑑を含むAndroid版を作成。
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v0.3.9

アイテムとタイトルを拡充

  • アイテム84種と装飾品を収録。
  • 採用したタイトル画面とアプリアイコンをAndroid版へ反映。
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v0.3.8

オープニングと主題歌を追加

  • 四人の冒険者が集まるオープニングを追加。
  • 日本語歌唱のオリジナル主題歌「星をたどって」を搭載。
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v0.3.7

各職業の装備とアイコンを追加

  • 斥候・魔術師・癒し手に専用武器と体防具を追加し、アイテムを全30種へ。
  • 既存アイコンの切り抜き位置を修正。
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v0.3.6

アイテム一覧を操作しやすく

  • 一覧の行の上からスワイプできるよう修正。
  • 大きな上下ボタン・太いスクロールバーと、選択後の表示位置の保持を追加。
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v0.3.5

スマホ向けの操作表示を整理

  • 持ち物・地図・魔法・編成などのボタンから、キー操作の注記を削除。
  • タイトルと設定のキーボード案内を整理。
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v0.3.4

品物の説明と盾枠を追加

  • 全24種の品に用途や使用場面の説明を追加。
  • 守護兵の盾を専用の装備枠へ分離し、体防具と同時に装備可能に。
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v0.3.3

持ち物と戦利品の操作を改善

  • 品の詳細と能力比較を整理し、選択した仲間のHP・MPを表示。
  • 戦利品専用の受取画面とまとめ受取、所持品整理からの復帰を追加。
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v0.3.2

敵がこちらを向くよう修正

  • 戦闘・探索中の敵7体がプレイヤーの位置へ向き直るよう変更。
  • 攻撃時の横ひねりを補正。
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v0.3.1

モンスターの質感を追加

  • 敵7体に表面の模様や画像テクスチャーを追加。
  • 体・衣服・金属・甲殻の特徴を描き分け。
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v0.3.0

明るい冒険の世界へ刷新

  • 仲間・敵・アイテム・操作枠の画像と、敵7体の3Dモデルを刷新。
  • 行動と対象の選択後に次の仲間へ進む戦闘と、人物から始める装備操作を採用。
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v0.2.4

画面回転とFold表示を改善

  • 画面切替時の余白や文字サイズのずれを修正。
  • 四職の顔アイコンとHP・MPバーを追加。
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v0.2.3

装飾・文字・スマホ操作を改善

  • 迷宮の床・壁・操作枠に装飾を追加し、日本語を太く読みやすい表示へ。
  • 大きな方向パッドとタップ操作、縦横・正方形の画面配置に対応。
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v0.2.2

迷宮を明るく見やすく

  • 壁・床・階段・宝箱・扉など12種類の立体素材を再制作。
  • 素材と照明を明るくし、戦闘で複数の敵が見える背景に変更。
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v0.2.1

敵7体を立体モデルに置換

  • 通常敵6体とボスを専用の3Dモデルへ変更。
  • 敵の配置と表示距離を調整。
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v0.2.0

冒険の基本機能を拡充

  • 仲間の募集・編成、扉、探索魔法、3Dモデル、音源を統合。
  • 表示・操作設定を追加し、以前のセーブからの継続に対応。
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v0.1.0更新日未確認

初期の試作版

  • 初期のAndroid試作版。
  • 後続の0.2.0では、この版の出発済み探索との互換性を維持。
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